《复仇者联盟4:终局之战》
以许多在网络上成功传播的借势营销为例,复仇如之前的“苹果红各处红”,复仇短时提升一方面得益于以IP热度的借势,另一方面用户也在工具中完成了“发起情绪(对IP的喜爱)——解决情绪(找到情感发泄的方式)——情绪释放(完成分享、情感放大)”的过程。
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联终局之战内容的天花板跟内容的生产方式有关。只有成为媒体,复仇才有基于该基础往别的方向发展可能性。
纪中展(知识分子):联终局之战如果从内容付费的角度来讲我极不看好,天花板极低、用户太少,想收费的人太多。对于内容创业的未来路径,复仇36氪创始人刘成城认为关键在于媒体本身能不能成为品牌,这也是打破媒体发展天花板的关键所在。
(责任编辑:马尔塔阿格里希)
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