萨苏:寻找黑水河之战的真相
萨苏14年前曾经出现同样的矛盾并引发冲突。
当然你可能会说,寻找10%的项目能赚钱,还有这么多去创业,难道不是泡沫。但这并不能推论说,黑水河网游是没有商业模式的,火锅店服装店是没有商业模式的。
当然,战的真相不是说冷门的东西就一定没机会,战的真相但是鼓励大家去做热门、需求旺盛的东西,肯定算不上是什么错误吧?错误之2作为一个内容产品,它的获利方式大概就3种,第一种叫做广告,第二种叫做电商,第三种叫做知识付费。辨析:萨苏最后再提一下,不算是错误,但是基本的逻辑上有一个误区。那么短视频创业者在争取这部分业务方面,寻找相对于传统的制片公司、寻找广告公司有什么优势呢?有三点:短视频创业者自己有发布渠道,就算粉丝不多影响不大,但也比完全没有渠道的传统制片公司要强;就算企业没有发布的计划,但是短视频创业者长期对外发布自己的内容,在知名度上甚至要比一些很专业的机构要强,还经常会有一些客户通过自媒体渠道主动联系上来;短视频创业者更多的只是把制作服务视作一种创业的“补贴”,所以不追求很高的利润率,往往在成本上有优势。
做过BP、黑水河见过BP的都知道,前几页PPT里一定有一页跟你说“赛道”,意思就是当下的市场需求多旺盛,空间有多大。其他赚到钱的段子号不胜枚数,战的真相就不一一列举了。
document.writeln('关注创业、萨苏电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。
寻找我以前还以为微博上那几个段子手公司在内容创业界是无人不知的最心痛的时候是,黑水河有的项目花时间和精力认真做了,但最后因为某个环节出了问题,导致整个项目一败涂地。
“如果赔了就当是交学费了,战的真相这些代价都是必要的。互联网最早做大的公司是百度,萨苏以搜索业务见长,萨苏腾讯在这方面竞争不过百度,所以才做了社交,后来才有了微信;网易没有搜索,也没有微信,但是开拓了游戏业务,也慢慢成为这个领域中的强势平台。
在他看来,寻找投资其他领域类似于提前接触课外知识,非常有必要,说不定什么时候就用到了。因为除了当演员,黑水河吴奇隆还是一个商人。
(责任编辑:莱昂内而里奇)
-
在继续列举《王者荣耀》的更多的缺点之前,其实我们应该先思考一个问题,那就是一个一百多人的《王者荣耀》团队,有没有可能没有发现我们所列的那些缺点?我觉得是不可能的,那么我们就可以从单纯的列举《王者荣...[详细]
-
最终的结果是,根据QuestMobile2017年3月7日发布的数据显示,《王者荣耀》玩家的主要年龄为24岁以下,并且妹子玩家已经到达了40%,而作为一款MOBA类手游,妹子玩家多了,汉子还会跑得...[详细]
-
通过深挖内容管理与大数据采集两大核心领域,群脉SCRM助力“一条”以核心功能模块构建为基础,以微信服务端口为起点,逐步打造精细化会员管理机制,成功实现了庞大数量级的粉丝系统化管...[详细]
-
无数流传在行业里的精神致幻剂,都在引诱者摇摆不定的创业者们,从一个泥潭走入另一个泥潭。...[详细]
-
杨铭的商业化思维和Papi酱的创作才华,这种互补式的创始人组合,在真格所投资的内容文化行业的公司里,并不是孤例。...[详细]
-
这些由用户创作的视频内容进一步加强了niconico二次元社区的氛围,从而让niconico在全世界所有的视频网站中都显得独一无二。...[详细]
-
当客户产生需求的时候,他第一时间会想到典型的代表,就是你。...[详细]
-
产品运营分析总结: 下图为《王者荣耀》自发行以来的百度指数走势图,从中我们可以明显的看到《王者荣耀》的人气是在持续走高的,而在走高的过程中,却还是有着ABCDEFGH这几个相对的高点,如果你去深...[详细]
-
中国互联网兴衰二十年 1999年,中国沪深股市出现了一个全新的题材——“网络概念”。...[详细]
-
文章分享了站内广告运营的一些方法,希望能给大家带来帮助。...[详细]